允许自动化,计算机化访问控制星际争霸II游戏的新API在研究界引起了比在游戏世界中更多的涟漪。但根据该领域最知识渊博的名字之一,结果可能是特定类型的人工智能研究的一次飞跃。 对于游戏玩家而言,这可能意味着人类被机器击败的下一个大型游戏将是暴雪娱乐公司受欢迎的太空战略游戏。这将是第一个具有活跃的电子竞技社区的复杂计算机游戏,它将落入人工智能领域,迄今为止它已经击败了世界上的国际象棋和围棋冠军。 谷歌的DeepMind与暴雪合作,最近宣布它已经创建了以下工具: 一种API,允许研究人员操作和收集游戏中的数据; 匿名游戏重播分析; PySC2工具集的开源版本; 一系列样本迷你游戏,用于测试性能; 到目前为止他们的研究描述。 研究科学家Oriol Vinyals在一份声明中表示,在DeepMind,我们的任务是解决情报并利用它来解决复杂的现实世界问题。但为了做到这一点,我们需要在具有挑战性的环境中测试我们的算法思想。所以,我很高兴DeepMind与暴雪一起为人工智能研究社区开放星际争霸II。 “正如我所知,作为竞争对手,我认为游戏是多层次的,也是一项重大挑战。为了取得进步,玩家必须结合使用内存,战略和规划 - 我们想要构建的所有概念AI。游戏的丰富性也意味着它是通往现实世界的有用桥梁。我们希望今天的发布可以帮助研究人员推动我们领域的前沿,我们很高兴看到社区对此做出了什么。“ 有趣的是,IBM认知计算小组当时的副总裁Guruduth“Guru”Banavar在一年前的一次谈话中提到了这种可能性。他说,像星际争霸这样的游戏代表了下一个门槛。负责IBM流行的Watson AI的他的团队已经准备好应对这一挑战。 此后,Banavar成为Viome的首席技术官,Viome是一家总部位于纽约的创业公司,在医疗领域使用Watson技术。但在宣布新的API之后,我找到了他,以确定他是否认为他的预测仍然适用。他觉得新的API有机会在强化学习中提供“巨大的进步”,这是人工智能的一个分支,它通过在特定环境中的一系列行动来实现长期成功。 问:当时,如果我没记错的话,你估计人工智能在星际争霸或星际争霸II这样的游戏中击败顶级人类是5到10年。你觉得估计仍然有效吗?这个公告会改变吗? Banavar:像星际争霸这样的游戏中有许多元素对AI系统非常具有挑战性 - 它只能部分观察,需要长期策略,需要实时的多维反应。简而言之,与国际象棋和围棋等游戏相比,它更接近真实世界的混乱。虽然增加投资和社区参与开放式研究平台可能会缩短一点,但我对自去年起的5 - 10年的估计仍然有效。 问:为什么星际争霸在你的名单上?怎么样才能成为AI引擎设计师的下一个目标呢? Banavar:学术AI的进步传统上是通过明确的任务来衡量的,并且有明确的成功指标。游戏是展示这一点的好工具。 问:这个公告对这些研究人员有多重要,为什么? Banavar:这是AI社区迈出的重要一步。为星际争霸背后的引擎提供API访问肯定会加速这一研究。 问:您目前在Viome的研究领域是什么? Banavar:虽然游戏AI旨在在受限制的模拟世界中开发核心技术,但在Viome,我们专注于应用AI来解决将对人类产生巨大影响的现实问题 - 这将彻底改变健康和健康。 Viomes深度AI系统为每个人的微生物组和代谢组创建高分辨率模型,并将基于知识的推理和机器学习应用于现代医学科学,以产生个性化的饮食和生活方式计划。简而言之,我们为每个人提供前所未有的生物生态系统可视性,并为每个人提供最佳健康计划的持续建议。 问:还有什么你想补充的吗? Banavar:我绝对期待星际争霸平台强化学习的巨大进步。但对我个人来说,将这些进步应用于能够改变人们生活的领域,例如健康和教育,会更令人兴奋。