万博平台开户,万博平台,万博平台几点开经过几个月的等待,任天堂透露了更多有关其即将推出的Nintendo Switch游戏机的信息。整体而言,演示进展顺利,似乎已经对日本的游戏机未来充满了信心。 这是预先了解的关键点,Wii U在日本被认为非常糟糕且有充分的理由。控制台和游戏根本没有在这里出售,除了3DS,Nintendos在游戏机游戏方面的命运因此受到了极大的关注。 这就是Nintendo Switch如此重要的原因,至少到目前为止,人们似乎很高兴,甚至对新的控制台印象深刻。 东京演讲持续了一个小时,由Nintendos现任总裁Tatsumi Kimishima主持,在那里他透露了3月3日发布的游戏机价格和299美元的价格点。 Switch在游戏方面也是免费的,这是一个非常受欢迎的事情。考虑到控制台的可移植性,删除区域限制是没有道理的,我很高兴Nintendo回归其根源。毕竟,最初的Game Boy完全不受地域限制,这在便携式游戏方面取得了巨大的成功。 然而,宣布手持模式下的电池续航时间为2.5-6.5小时,这是一个值得关注的问题。毕竟,如果这是一个多功能的控制台,可以在派对上取出并使用,那么2.5小时的时间限制确实会妨碍这一点。 除了电池寿命之外,最大的和最受欢迎的惊喜是任天堂没有忘记游戏输入的重要性。 Switch结合了公司在游戏手柄方面的整个历史和专业知识,而新的Joy-Con控制器在极端情况下是多方面的。 从运动控制,到相机和更高分辨率的力反馈,Joy-Cons是系统的重点,也是如此。交换机的便携式方面没有任何其他东西支持它将是一个非常浅的噱头。事实上,Joy-Cons在玩家允许的范围内如此全面,这意味着任天堂已经将游戏带回了游戏领域,而不是现在在西方普遍存在的模仿电影。 Joy-Cons也非常适合作为多人游戏的直接独立游戏手柄,我将在稍后介绍。 随后发布的Joy-Con聚焦派对游戏1,2,Switch收到了很好的回应,并在原来的Wii上回归类似的游戏。 由于观众主要以商业为导向,第三方支持的公告,尤其是来自国际足联形式的EA的公告,得到了非常积极的响应。就像在欧洲一样,FIFA比赛在日本非常受欢迎,加上日本联赛的最新版本加倍。在Switch上拥有像FIFA和Skyrim这样的游戏是必要的,这表明控制台与全球发行商有着长期的未来。 还有其他系列的其他外观,例如所有重要的勇者斗恶龙游戏和真女神转生。这些也将有助于建立对日本Switch的信心。 其他要点是任天堂游戏的强大阵容,如超级马里奥奥德赛和Splatoon 2.甚至新的运动控制拳击游戏名为武器也很好。 然而,最大的揭示是在演讲结束时。塞尔达:野性之息确实会在3月3日与控制台一起发布。这是一个非常重要的宣布,并将在今年春天确保一个稳固的发布。 在那之后,我们被拖出了演示文稿并进入了活动区万博体育手机app,万博体育app官网,万博原生体育app域,因此我们可以玩一些已经展示过的游戏。随着超级马里奥奥德赛这样的游戏在今年晚些时候发布,他们并没有出现,但还有很多其他游戏可以继续。 我自然先检查了新的塞尔达。它播放得非常好,我在电视模式和手持版之间切换。可悲的是,我只有大约20分钟的比赛,这可以理解地开始有点慢。我设法至少进入了第一个地牢,并且对新的磁能有一些乐趣。 对我来说最突出的是,新的更高分辨率的振动控制非常真实,而不仅仅是营销。振动的内容有明显的细节,这可以在游戏中的消息传递方面发挥重要作用。 打击垫也非常轻,按钮对它非常敏感。你可以真正地告诉任天堂明白游戏是关于输入的,因为垫确实非常好。 继Zelda之后,我想尝试更多的第三方游戏,特别是考虑到多人游戏。所以我在第三方部分挥杆,打了Ultra Street Fighter II和Super Bomberman R. 我在Zelda之后查看第三方游戏的原因是因为我知道任天堂的第一方游戏会非常精致,因为任天堂的硬件时间最长。然而,它是各种奇怪的第三方游戏,提供了控制台的寿命和相关性,所以我想看看启动游戏可能处于什么状态。 Ultra Street Fighter II看起来确实非常漂亮,无论是在电视还是掌上电脑模式中,个人Joy-Cons处理得非常好。我认为只有一个模拟方向输入的小垫子会成为街头霸王等数字街机游戏的问题,但我完全没有问题。 这种游戏是我认为非常适合Switch的重点;您可以随身携带控制台并与朋友一起玩。 Joy-Cons的多面性在这方面是天才,我只能希望出版商能够利用这种方法为本地多人类型会话提供小游戏。 对此的成本和回报方面似乎很明显;资助可以用一个Switch播放的小型本地多人游戏将产生玩家的严肃口碑,并允许人们以前所未见的方式接触游戏。 至于超级轰炸机R,它就像我记得玩经典炸弹人一样,只不过死亡的玩家可以放大边缘并投掷炸弹进入游戏区域。同样,Joy-Cons确实很好地处理了游戏。 总的来说,今天我走开了,感觉Switch完全结合了任天堂迄今为止所做的一切。它具有Wiis运动控制的简单性,再加上传统的输入形式,可以让第三方出版商满意。我认为这种方法非常聪明,我很放心,任天堂正在制造硬件,强调你在游戏中所做的事情,而不仅仅是它看起来像什么。 虽然我在活动中遇到了几个朋友,但有趣的是,虽然他们认为某些游戏的视觉效果比他们预期的要差,但游戏仍然很好,他们还是想要一个Switch。真的是这一点; Switch的全面输入和便携性都是关于你如何玩游戏的。视觉效果只是上下文,我很高兴至少有一个控制台这一代人没有屈服于那种明显的功能浅薄。 在Twitter,Facebook和YouTube上关注我。我还管理Mecha Damashii并在hobbylink.tv做玩具评论。 在这里阅读我的福布斯博客。万博app2.0,万博manbetx2.0app,万博manbetx2.0手机版